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Q&A

Yeeheはゲームのグローバル展開に関して、どのようなサービスを提供していますか?

当社はゲームのローカライズ、LQA品質保証テスト、て言語カスタマーサービス、ゲームアフレコなどのワンストップサービスを提供しており、
実際の状況に応じて、開発からリリースまでの全周期のニーズに対応できます。

対応言語・プラットフォームは?

当社は中国語(簡体字、繁体字)・英語・日本語・韓国語・フランス語・ドイツ語・スペイン語・ブラジル語、ポルトガル語などの30種類以上の主要言語に対応し、世界中の主要ゲーム市場を幅広くカバーできます。
プラットフォームにおいては、PC・コンソール・モバイルの全プラットフォームに対応し、複数プラットフォームでの同時納品や実機テストにも可能です。

ローカライズサービスにおけるAIPEとTEPの違いは何ですか?それぞれのメリットは?

AIPEはAIによる翻訳原稿を専門家が校正・ブラッシュアップする方式であり、TEPはネイティブレベルの翻訳者が全工程を手掛ける方式です。
AIPEは高い効率とコストパフォーマンスを両立でき、大規模+短納期のプロジェクトに適しています。TEPはより翻訳の精度と文化的な適合性に優れており、ストーリーや世界観などの重要コンテンツに適しています。
また、二つの方式を組み合わせたハイブリット方式も可能であり、ご要望に応じて最適なプランをカスタマイズできます。

多言語カスタマーサポートは、深夜・週末・祝日にも対応していますか?

はい、需要に応じて時間帯をカスタマイズできます。深夜・週末・祝日のシフトにも対応し、異なるタイムゾーンのプレイヤーのニーズに合わせたサポートを提供します。

プロジェクトの納期は通常どのくらいですか?特急対応は可能ですか?

納期については、テキスト量・言語数・テスト範囲・プラットフォーム数などを総合的に考慮して見積もりを取り、標準化されたプロジェクト管理プロセスで安定した納品を保証しております。特急対応にも対応しており、ゲームのリリーススケジュールに合わせて柔軟に納期を調整できます。

インディーゲームスタジオや小規模プロジェクトでも依頼できますか?

はい、可能です。当社は大手企業の大規模プロジェクトだけでなく、インディーゲームスタジオ向けのローカライズプランも用意しており、様々な協業規模や納品形式に対応して優れたインディーゲームの世界発信を支援しています。